職務経歴書①

堀田 有祐人 (ほたてねこまじん)

概要

大学在学中に1年程アルバイトとして、Unity業務に携わりました。
主に案件での製作が多かったですが、内製のVRライブアプリの製作にも関わることが出来ました。
業務のUnityプロジェクトでは、Zenject下でCleanArchitectureでの開発を経験しました。

カディンチェ株式会社(Kadinche):https://www.kadinche.com/

役割

Unityエンジニアとして参加していました。
C#というよりは、演出やシェーダーの作成調節等テクニカルアーティスト的な業務がメインでした。

主なプロジェクト

特に大きな役割をしたプロジェクトは以下の通りです。

期間 プロジェクト名 役割 使用技術
2019/7- お化け屋敷コンテンツ 製作・演出 Unity3D,C#,MQTT
2019/8- VTuberライブ演出 製作・演出 Unity3D,C#,HLSL,Zenject
2019/9- VR動画配信アプリ 実装・開発 Unity3D,C#,HLSL

お化け屋敷コンテンツ

期間

2019/7-

要望

VRで体験できるお化け屋敷アトラクションの製作
プレスリリース:https://www.kadinche.com/tech-blog/obake-making2019

要件

使用技術


VTuberライブ演出

期間

2019/8-

要望

VTuberのライブ演出

要件

使用技術


VR動画配信アプリ

期間

2019/9-

要望

VR動画配信アプリのメンテナンス

要件

使用技術